《死亡空间》创意总监:我觉得我们的重制像《生化2》

  2019年的时候,我们看到了《生化危机2:重制版》,重制版游戏在保留原作故事背景和风格的前提下,完全重制了原作的方方面面,卡普空也用这款游戏重新定义了什么叫“重制版游戏”。

  《死亡空间重制版》即将于明年1月正式发售,从我们已知消息和内容来看,这款游戏似乎也是原作的完全重制版。而最近,该游戏的创意总监Roman Campos-Oriola接受了外媒VGC的采访,采访中他谈到了《死亡空间》的重制的确从《生化2:重制版》中汲取了灵感。让我们一起来看看他是怎么说的吧!

  这位创意总监说道:“对于‘重制版游戏’应该怎么做,有着很多种定义,但对我来说,它应该是换成一个新的引擎,然后完全重建原作。除此之外,取决于你在多大程度上重制了原作,它可能不应该再被称为‘重制版游戏’,而应该是一款‘重启之作’。但我们也要坚持原作的游戏基础、类型和故事。《生化危机2:重制版》就是一个很好的例子,尽管游戏改变了原作的视角操作方式,但它仍旧是一款恐怖游戏,而绝大部分的故事也是一样的。”

  他继续说道:“我觉得我们的做法和它(《生化2:重制版》)很像,我们改变了一些东西,用新引擎重做了一切,但总的来说,我们还是保持了一样的剧情故事和游戏设定。”

  《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台。

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